Como Dusk Falls está llegando a las consolas PlayStation: aquí está todo lo que necesitas saber
¿Qué es As Dusk Falls?
As Dusk Falls es un videojuego de paloma en la categoría de drama del crimen interactivo. Una historia interactiva que parece estar más inspirada en series de televisión como Breaking Bad y Fargo que en el mundo de los videojuegos. El juego se centra en las elecciones del jugador en una historia convulsiva y convincente, que gira en torno a dos familias muy diferentes, que se encuentran (de hecho, chocan) por pura casualidad en un motel de Arizona: el Desert Dream Motel. Aquí, en lo que parecía ser un día normal en 1998, una cadena de acontecimientos pondrá patas arriba la vida de los protagonistas.
Corresponderá al jugador o jugadores tomar su camino a través de decisiones difíciles que pueden llevar a consecuencias desastrosas, tanto a corto como a largo plazo. Como Dusk Falls, aborda temas maduros (como problemas familiares y desesperación), y a menudo nos hace una pregunta existencial: ¿Qué estás dispuesto a hacer para proteger a tu familia? A través de seis capítulos (con un promedio de una decisión cada 20 segundos), la historia se desarrolla ante los ojos de los jugadores, que tendrán que enfrentarse a las consecuencias de sus acciones. Cada decisión será crucial, como en la vid
Pero no te preocupes, al final de cada capítulo un árbol de historias bien pensado nos permitirá evaluar todas las encrucijadas, y reproducirlas para obtener un desarrollo diferente. No solo eso, al final de cada capítulo también nos devolverán una carta psicológica del personaje, que nos mostrará cómo nuestras acciones han forjado su carácte
As Dusk Falls: ¿Cuándo llegará a PlayStation? ¿Qué cambios con la versión de Xbo
As Dusk Falls llegará a PlayStation 5 y PlayStation 4 a partir del 7 de marzo de 2024 por 29,99 € (para la versión digital). También está prevista una edición física, pero llegará a una fecha de primavera no mejor especificada, a un precio de 49,99 €. La edición premium incluirá un póster de película y la agenda de Dante (que juega un papel crucial en la historia de As Dusk Falls). La agenda contiene muchos elementos y secretos del carácter ambiguo del sheriff
Aunque la historia permanece sin cambios desde la edición de Xbox, la versión de PlayStation 5 aprovechará al máximo los populares comentarios hápticos de los controladores de PS5, devolviendo aún más inmersión (especialmente durante los eventos de tiempo rápido). También se optimizaron los controles para el panel táctil (ausente en los controladores de Xbox
Otras características interesantes del juego so
– Co-op para hasta 8 jugadores (tanto en línea como locales). Los jugadores votarán sobre las decisiones que deban tomarse. Una mecánica que estimula el diálogo y la confrontación y hace de As Dusk Falls un juego interesante incluso en la vida real. ¿Una nueva frontera para los juegos de fiesta
– App para móviles. ¿Quieres jugar al cooperativo pero no tienes 8 controladores? No te preocupes, uno es suficiente: los otros podrán jugar usando su smartphone a través de la aplicación adecuada
– Modo Streamer. El juego es muy bueno para vivir en Twitch, donde el streamer permitirá que el chat vote sobre las opciones y opciones que caracterizan la historia
– Rejugabilidad infinita. Sobre el papel se puede terminar As Dusk Falls en unas 6 horas. En realidad, sin embargo, dado que cada elección afecta sustancialmente a la historia, la rejugabilidad es casi infinita. En esta perspectiva, el árbol de la historia viene a nuestro rescate (así que no tenemos que empezar de nuevo todo el tiempo)
– Descripción de audio: mayor accesibilidad para los jugadores con discapacidad visual o ciegos
– juego cruzado. El juego cruzado está habilitado pero solo entre plataformas similares (por lo que PS5 y PS4; Xbox Series X|S y Xbox One; Steam GOG)
Como Dusk Falls está incluido en el catálogo de Xbox Game Pas
Por último, si realmente quieres saber más, te remitimos a nuestra reseña del juego que dic
Me viene a la mente una canción de The Dogs llamada Wes Anderson. En el texto Niccolò Contessa canta: «Y los malos no son realmente malos. Y los enemigos no son realmente enemigos. Pero incluso los buenos no son realmente buenos». De hecho, lo que hace de As Dusk Falls una pequeña joya es el cuidado de los personajes, con una narración que, aunque tiene algunos defectos pequeños e insignificantes, mantiene a los jugadores pegados a la pantalla. Sería demasiado fácil suponer que los ladrones son los malos y que se puede confiar en la policía. La cuidadosa psicología de los personajes individuales, nunca bidimensionales, nos da un ecosistema vivo de personas, todo impulsado por motivaciones precisas. Y depende de nosotros profundizar en su historia de fondo y la dinámica que los mueve, eligiendo quiénes son los malos y quiénes son los buenos. Malo y bueno que, incluso en este caso, sólo estará relacionado con nuestra condición: la de los rehenes.